[SLOT_n]
mode = button_ledRingПрограммный модуль для кнопки со светодиодным кольцом: световое пятно ставится в заданную позицию либо бежит по кольцу.
Совместимость
Принцип работы
Рапортует об изменении состояния кнопки: нажатие, отпускание, а при включённых опциях — длинное и двойное нажатие. Подсветкой управляет по командам и внутренним связям.
Подсветка работает как кольцо позиций: numOfPos задаёт число дискретных
положений светового пятна, effectLen — его длину в светодиодах.
Позиция устанавливается командой setPos — так подсвечивается, например,
спиннер.

Топики
База топика события:
<deviceName>/button_<slot>— напримерmoduleBox/button_0
База топика действия:
<deviceName>/led_<slot>— напримерmoduleBox/led_0
Полный топик — база плюс направление и имя: moduleBox/button_0/event/press.
Опции
Доступные опции для кнопки:
- buttonInverse — флаг, флаг определяет инверсию кнопки.
- buttonDebounceGap — число(int), глубина фильтра от дребезга контактов в мс. Диапазон 1–4096. По умолчанию 10.
- longPressTime — число(int), продолжительность длинного нажатия. Диапазон 0–10000. По умолчанию 0.
- doubleClickTime — число(int), длительность промежутка между нажатиями для регистрации двойного нажатия. Диапазон 0–10000. По умолчанию 0.
- eventFilter — флаг, подавляет короткое событие
press, когда сработало длинное или двойное нажатие. По умолчанию выключен — короткие события шлются всегда. - switchModeButton — флаг, режим переключателя: каждое нажатие меняет состояние
0/1и рапортуетevent/switch, событиеpressпри этом не шлётся. На старте модуль рапортуетswitch=0. По умолчанию выключен.
Доступные опции для подсветки:
- numOfLed — число(int), количество светодиодов в кольце. Диапазон 1–1024. По умолчанию 24.
- numOfPos — число(int), количество положений светового эффекта. Диапазон 1–4096. По умолчанию 0.
- effectLen — число(int), длина светового эффекта. Диапазон 1–4096. По умолчанию 0.
- offset — число(int), смещение светового эффекта. По умолчанию 0.
- dirInverse — флаг, инверсия направления эффекта.
- ledDefaultState — число(int), состояние при запуске. Диапазон 0–1. По умолчанию 0.
- minBright — число(int), минимальное свечение. Диапазон 0–255. По умолчанию 0.
- maxBright — число(int), максимальное свечение. Диапазон 0–255. По умолчанию 255.
- increment — число(int), величина приращения яркости за цикл - скорость анимации. Диапазон 0–255. По умолчанию 255.
- RGBcolor — строка(RGB), начальный цвет в формате R G B. По умолчанию 0 0 255.
- ledMode — строка(enum), задаёт режим анимации. Значения:
default,run. - periodicUpdate — флаг, принудительно отправлять буфер ленты каждый цикл обновления, даже если картинка не изменилась.
Общие опции:
- refreshRate — число(int), частота обновления, кадров в секунду. Задаёт период опроса кнопки и период перерисовки кольца. По умолчанию 40 для кнопки и 30 для подсветки.
События
| Топик | Payload | Описание |
|---|---|---|
button_<slot>/event/press | 0 / 1 | Рапортует при изменении состояния кнопки |
button_<slot>/event/longPress | 0 / 1 | Рапортует при регистрации длинного нажатия |
button_<slot>/event/doubleClick | 0 / 1 | Рапортует при регистрации двойного нажатия |
button_<slot>/event/switch | 0 / 1 | Состояние переключателя, при опции switchModeButton |
Пример: топик moduleBox/button_0/event/longPress, payload 1.
События longPress и doubleClick рапортуются только при ненулевых опциях longPressTime и doubleClickTime соответственно.
Команды
| Топик | Payload | Описание |
|---|---|---|
led_<slot>/action/toggleLedState | — | Переключить состояние подсветки на противоположное |
led_<slot>/action/setRGB | R G B | Команда задаёт цвет подсветки. Три параметра RGB ‘0 0 255’ |
led_<slot>/action/setPos | целое | Команда задаёт положение светового эффекта - используется при подсветке спиннера. Один параметр - номер позиции |
led_<slot>/action/setMode | default, run | Установить режим анимации цветов. default(по умолчанию), run |
led_<slot>/action/enable | 0 / 1 | Включить (1) или выключить (0) подсветку |
Режимы анимации
- default — световое пятно стоит статично в позиции, заданной командой
setPos. - run — пятно движется по кольцу, скорость задаётся опцией increment.
Примеры
[SLOT_2]
mode = button_ledRing
options = RGBcolor:255 0 0, ledMode:run, effectLen:20
;состояние кнопки передаётся в подсветку
crosslink = button_2/event/press:@->led_2/action/enable:@Красное пятно длиной 20 светодиодов бежит по кольцу, пока кнопка нажата.
[SLOT_3]
mode = button_ledRing
options = numOfLed:24, numOfPos:24, ledMode:default
;позиция энкодера задаёт положение светового пятна
crosslink = encoder_0/event/val:@->led_3/action/setPos:@Подробнее — внутренние связи (crossLink).
Архив
Описание модуля для прошивок до перехода на конституцию — button_ledRing (архив).