[SLOT_n]
mode = button_ledRing

Программный модуль для кнопок с управляемой подсветкой на чипах серии WS2812 и аналогичных, разработан для применения совместно со спиннером, но может быть использован и отдельно.

[!пример]-

[SLOT_2] 
mode = button_ledRing
options =  RGBcolor:255 0  0, ledMode:run, effectLen:20
cross_link = button_2:@->ledRing_2:@

Совместимость:

Принцип работы

Рапортует об изменении состояния кнопки. Включает подсветку по команде.

Топики

Стандартный топик события:

  • “deviceName/button_{slot_num}” - {slot_num} номер слота
    • пример: “moduleBox/button_0:1”

Стандартный топик действия:

  • “deviceName/ledRing_{slot_num}” - {slot_num} номер слота
    • пример: “moduleBox/ledRing_0:1”

Опции

Доступные опции для кнопки:

  • buttonInverse - флаг, инверсия входного сигнала
  • buttonTopic - строка, нестандартный топик события
  • buttonDebounceGap - число(int), интервал времени(миллисекунды) не чувствительный к дребезгу. Время в течение которого изменение состояния входа не будут рапортоваться. По умолчанию 20мс.

Доступные опции для подсветки:

  • numOfLed - число(int), количество светодиодов цепочке, надо учитывать что суммарное количество всех пикселей подключенных в один контроллер не должно превышать 1024шт. По умолчанию 24.
  • refreshRate - число(int), частота обновления анимации, в миллисекундах.
  • maxBright - число(int), 0-255, максимальное значение яркости(в активированном состоянии).
  • minBright - число(int), от 0-255, минимальное значение яркости(в деактивированном состоянии).
  • RGBcolor - строка, вида: “ххх ххх ххх”, где ххх - яркость цвета в палитре RGB от 0 до 255. Пример “RGBcolor:255 0 0” - красный.
  • increment - число(int), приращение за один период анимации, скорость анимации. Возможные значения float от 1 до 255.
  • numOfPos - число(int), количество положений, которое может занять световое пятно.
  • effectLen - число(int), количество светодиодов, которые будут задействованы в световом пятне.
  • dirInverse - флаг, реверс направления.
  • offset - число(int), смещение нулевой позиции.
  • ledMode - строка, режим анимации(см. п. Режимы анимации)
  • ledTopic - строка, нестандартный топик события.

Режимы анимации:

  • default - Световое пятно устанавливается в заданной позиции статично.
  • run - Динамическая анимация, скорость настраивается параметром increment. В состоянии “1” устанавливается яркость всех светодиодов устанавливается равной maxBright, или яркость minBright в состоянии “0”. Пример spinner

События

  • Рапортует событие при изменении состояния кнопки, возможные значения 0-1. Пример: “moduleBox/button_1:1

Команды

  • /setRGB Установка цвета. Строка вида: “ххх ххх ххх”, где ххх - яркость цвета в палитре RGB от 0 до 255, разделенные пробелами.
    • Пример: “moduleBox/ledRing_3/setRGB:255 0 0
  • /setPos Установка режима свечения. Возможные значения см. п. Режимы анимации.
    • Пример:“moduleBox/ledRing_3/setPos:10

Примеры

[SLOT_2] 
mode = button_ledRing
options =  RGBcolor:255 0 0, ledMode:run, effectLen:20
cross_link = button_2:@->ledRing_2:@

Подробнее об использовании crossLink